OracleBTTS
Motore quantitativo di pricing per i mercati del calcio.
- Ruolo
- Founder e sviluppatore
- Tempi
- In corso
- Sito online
- oraclebtts.com
01
Il problema
Prezzare bene i mercati del calcio richiede una pipeline di modellazione, dati storici puliti e un ciclo di feedback veloce tra modello e mercato. Quasi tutti ci provano cucendo insieme notebook che nessun altro riesce a far girare.
02
L’approccio
Ho trattato modello e prodotto come un unico sistema: la stessa pipeline che fa backtest è quella che prezza in live. Ogni output del motore è tracciabile fino agli input che l'hanno prodotto.
03
Lavoro svolto
Acquisizione e pulizia automatica dei dati su partite e feed di mercato
Modello probabilistico con parametri versionati ed esecuzioni riproducibili
Superficie di pricing live con evidenza degli scostamenti dal mercato
Ambiente di backtest con reportistica per versione del modello



04
Prossimi sviluppi
Proseguire la revisione di qualità dei dati, versioni del modello e riproducibilità. Le evoluzioni richiedono valutazione, non supposizioni sui rendimenti.
05
Stato attuale
Online
Un motore di pricing che gira senza presidio e produce numeri verificabili, invece di un progetto di ricerca che funziona su una sola macchina.
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